ゲーム業界はニッチな趣味から世界的な大国へと変貌を遂げ、数十億ドルの収益を生み出し、数多くの投資機会を提供しています。ゲーム開発スタジオからゲーム市場まで、個人投資家と機関投資家の両方にとって、ゲーム市場は絶好のチャンスです。この記事では、特にクラウドファンディングとデジタル資産の観点から、投資家がゲーム市場について知っておくべきことに焦点を当てます。市場数値、トレンド、Gameflipなどのプラットフォームを理解することで、潜在的な投資家は、この収益性の高い業界に飛び込む前に、より情報に基づいた決定を下すことができます。
数字で見るゲーム市場
ゲーム市場への投資の可能性を完全に理解するには、ゲーム業界の規模と成長軌道を把握することが重要です。2022年現在、世界のゲーム市場の収益は驚異的な1,844億ドルに達すると推定されており、モバイルゲームだけで総額の922億ドルを占めています。2024年までに、ビデオゲーム市場の収益は2,823億ドルに達し、年間8.76%の成長率で成長すると予測されています。これにより、市場規模は2027年までに3,632億ドルに押し上げられることになります。
ユーザー数の増加に関しては、ゲーマー数は2027年までに14億7,200万人に達し、ユーザー浸透率は2024年の16.9%から2027年までに18.5%に増加すると予想されています。特に、ゲーム内広告はこの市場で最大のセグメントを占めており、2024年だけで1,096億ドルを生み出すと予測されています。世界的に比較すると、中国は最大の収益源であり、2024年の市場規模は944億9,000万ドルと予測されています。
これらの数字は、大きな成長の可能性を秘めた活気ある市場を反映しており、投資に最適な分野となっています。特に、ゲーム市場への投資は、プレイヤー体験を向上させるゲーム内アセット、デジタル商品、取引に対する高まる需要を活用できるユニークな機会を提供します。
ゲームマーケットプレイスの台頭
今日のゲームはもはや自己完結型の体験ではありません。代わりに、ゲームはつながりとコミュニティを育み、ゲーム内資産に対する経済的需要を促進します。この変化の主な推進力は、ゲーム マーケットプレイスの台頭です。ゲーム マーケットプレイスでは、プレイヤーがスキン、武器、収集品などのデジタル商品を売買および交換できます。クラウドファンディングやその他の投資モデルによって運営されることが多いこれらのマーケットプレイスでは、ゲーマーはゲーム内体験を強化しながら、デジタル資産を中心に活気ある経済を創出できます。
この分野で傑出したプラットフォームの 1 つが Gameflip です。これは、プレイヤーがデジタル ゲーム アイテムを取引するための安全な環境を提供します。Gameflip は、ゲーマーがゲーム内資産を現実世界の価値と交換できるようにすることでリーダーとしての地位を確立し、デジタル商品が実体的な価値を持つマーケットプレイスを効果的に構築しています。Statista によると、18 歳から 29 歳の米国の成人の 29% が週に 1 ~ 5 時間をビデオ ゲームをプレイし、同じ年齢層の 21% が週に 6 ~ 10 時間をプレイしています。これらの数字は、若い世代がゲームに熱中しており、その結果、デジタル商品の需要が急速に高まっていることを示しています。
Benzinga のライター、Caleb Naysmith 氏が指摘したように、Gameflip がデジタル資産市場に参入したことで、ゲーマーはかつては個々のゲーム内にサイロ化されていた資産を収益化できるようになりました。この傾向は、特に無料プレイ ゲーム (マイクロトランザクションを通じて収益を生み出す) が引き続き業界を席巻しているため、減速の兆しはありません。あるレポートによると、米国のゲーマーの 82% が無料プレイ タイトルでゲーム内購入を行っており、Gameflip のようなゲーム マーケットプレイスが持つ大きな可能性を浮き彫りにしています。
クラウドファンディングとゲームマーケットプレイス:新たな領域
クラウドファンディングは長い間、スタートアップ企業が資金を調達するためのツールであり、ゲーム業界はこれを全面的に受け入れてきました。実際、ゲーム業界のクラウドファンディングにより、多くの成功したゲームやプラットフォームの開発が可能になりました。クラウドファンディングにより、開発者やマーケットプレイスの作成者は従来の投資家を迂回し、ターゲット ユーザーに直接アピールすることができます。コミュニティから資金を確保することで、ゲーム マーケットプレイスはより迅速に拡大し、ユーザー ベースが何を求めているかをより深く理解することができます。
投資家にとって、クラウドファンディング プラットフォームとトレンドを理解することは、ゲーム マーケットプレイスの機会を評価する鍵となります。StartEngine や Kickstarter などのクラウドファンディング プラットフォームは、プロジェクトの透明性を提供し、投資家が新興プラットフォームの実現可能性と市場の可能性を評価できるようにします。さらに、StartEngine などのプラットフォームはエクイティ クラウドファンディングに重点を置いており、投資家は支援する会社の株式を受け取ることができます。このモデルは、イノベーションとスケーラビリティのニーズが高いデジタル プラットフォームやゲーム マーケットプレイスに特に適しています。
Epic GamesとStartEngine: 投資家にとっての新たなチャンス
クラウドファンディングがゲーム業界に与えた影響の顕著な事例として、Epic Games が挙げられます。Fortnite などのヒットタイトルで有名な Epic Games は、StartEngine を通じてクラウドファンディングを活用し、「Series Epic Games」と呼ばれる独自の構造で追加資本を調達しました。Epic Games 自体はこのオファリングに直接関与していませんでしたが、投資家は Epic Games の株式を保有するために作成されたシリーズのメンバーシップ権益を購入することができました。
Epic Games が Google に対して勝訴した後、StartEngine で新しいシリーズが作成され、認定投資家が株式を購入できるようになりました。需要は膨大で、オファリングは 2 回完売し、最後の一連の株式は期間限定で公開されました。このオファリングに参加した投資家は、Epic Games の株式を直接所有したわけではなく、Epic Games の株式を間接的に保有する StartEngine Private LLC のシリーズである Series Epic Games のメンバーシップ権益を取得しました。
この例は、株式クラウドファンディングによって、投資家が他の方法では投資できなかった可能性のある非公開企業へのアクセスを提供できることを示しています。また、StartEngine のようなプラットフォームが、より幅広い投資家に知名度の高いゲーム会社へのアクセスを提供する上で果たす役割が増大していることも浮き彫りになっています。
こうした種類のオファーへの投資には、流動性の欠如や投資全額を失う可能性などのリスクが伴いますが、投資家がゲーム業界の大手企業に投資できるユニークな方法となります。投資家は、リスクとリターンを慎重に検討し、決定を下す前にオファー文書をすべて確認する必要があります。
ゲーム業界の有名なクラウドファンディング成功事例
クラウドファンディングから生まれた成功したゲームやプラットフォームは数多くあり、投資家にとって貴重なケーススタディとなっています。これらのプロジェクトの中には、当初の資金調達目標を達成しただけでなく、ゲーム業界に革命を起こしたものもあります。
Star Citizen
Star Citizen は、ゲーム界で最も野心的でよく知られているクラウドファンディングの成功例の 1 つです。この宇宙探査および貿易ゲームは、進行中のクラウドファンディング キャンペーンを通じて 400 万人を超える支援者から 5 億ドル以上を調達しました。Star Citizen の革新的なプレイヤー エンゲージメント アプローチと広大な世界構築により、開発資金を継続的に提供する熱心なコミュニティが生まれました。この成功は、大規模なゲーム体験を生み出すクラウドファンディングの力を証明するものです。Shovel Knight
Yacht Club Games が開発した Shovel Knight は、Kickstarter のクラウドファンディング プロジェクトとして始まり、熱心な支援者から 30 万ドル以上を集めました。このゲームは、レトロなデザインとゲームプレイの仕組みで高く評価され、人気のインディー プラットフォーム ゲームになりました。Shovel Knight の成功は、小規模な開発者がクラウドファンディングを活用して、クリエイティブで高品質なゲームを市場に投入できることを浮き彫りにしています。Epic Games
前述のように、Epic Games は StartEngine の株式クラウドファンディング プラットフォームを活用して、認定投資家がゲーム業界の最大手企業に投資できるようにしました。この事例は、既存の企業でもクラウドファンディングをツールとして活用して、追加資本を調達し、新しい方法で投資家と関わることができることを示しています。
ゲームマーケットプレイスに投資する前に投資家が考慮すべき要素
他の投資と同様に、ゲーム市場での機会を評価する際に考慮すべき重要な要素があります。
Market Size and Growth Potential
前述のように、ゲーム業界は今後数年間で大幅に成長することが見込まれており、世界市場は 2027 年までに 3,632 億ドルに達すると予測されています。投資家は、どの市場セグメントがこの成長を牽引しているかに細心の注意を払う必要があります。たとえば、ゲーム内広告は最大のセグメントになると予想されており、モバイル ゲーム部門は急速に拡大し続けています。Platform Security and Trust
デジタル資産とゲーム市場の世界では、セキュリティが最も重要です。投資家は、ユーザーがデジタル商品を取引できる安全で安心な環境を提供するプラットフォームを探す必要があります。Gameflip のような企業は、そのようなセキュリティを提供することで評判を築き上げ、ユーザーが資産の売買時に安心できるようにしています。ゲーム市場では信頼が鍵となります。ユーザーは、取引が合法であり、支払った商品を受け取ることができるという保証を求めているからです。The Role of Crowdfunding
クラウドファンディングは、ゲーム マーケットプレイスの開発において重要な役割を果たします。特に、規模拡大を目指す小規模なスタートアップにとって重要です。使用されるクラウドファンディングの種類を調べることで、投資家はプラットフォーム コミュニティのコミットメントを測定できます。エクイティ クラウドファンディングを利用するプラットフォームは、投資家に会社の一部を所有する機会を与え、マーケットプレイスが繁栄すれば長期的な利益につながる可能性があります。さらに、報酬ベースのクラウドファンディングに重点を置くプラットフォームは、支援者がプラットフォームの成功に個人的なつながりを感じるため、忠実なユーザー ベースを育むことがよくあります。Risks and Rewards
他の投資と同様に、ゲーム マーケットプレイスへの投資にはリスクが伴います。クラウド ファンディング プロジェクトは必ず成功するとは限りません。また、ゲーム業界の競争の激しさを考えると、すべてのマーケットプレイスが成功するとは限りません。しかし、成功した場合、大きな利益を得ることができます。リスクと利益のバランスを理解することは、資金をどこに配分するかについて十分な情報に基づいた決定を下す鍵となります。
ゲーム業界の急速な成長と、デジタル資産およびゲーム マーケットプレイスの台頭が相まって、ユニークな投資機会が生まれています。この市場への参入に関心のある投資家にとって、クラウドファンディングの役割、Gameflip などのプラットフォームの可能性、業界の経済見通しを理解することは不可欠です。ゲーム内アイテムやデジタル資産の需要が高まり続ける中、ゲーム マーケットプレイスへの投資は、事前準備をしてゲームの未来を形作るトレンドを理解している人にとって大きな利益をもたらす可能性があります。
特集写真: Austin Distel @ Unsplash