X5 Any Two Star Mods

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Basher's (+50% Bash Damage)
Crippling (+50% Limb Damage)
Explosive (Bullets explode for 20% weapon damage)
Heavy Hitter's (+40% Power Attack Damage)
Hitman's (+25% Damage While Aiming)
Inertial (Replenish 15 Action Points on kill)
Last Shot (25% chance for the last round to deal +100% damage)
Rapid (+25% Weapon Speed for ranged / +40% for melee)
Riposting (+50% Melee Damage Reflection while blocking)
Steady (+25% Damage while standing still)
V.A.T.S. Enhanced (+50% V.A.T.S. Hit Chance)
Vital (+50% Critical Damage)
Agility (+2 Agility)
Antiseptic (25% Environmental Disease Resistance)
Charisma (+2 Charisma)
Endurance (+2 Endurance)
Fireproof (+25 Fire Resistance)
Glutton (Hunger and Thirst grow 10% slower)
Hardy (Receive 7% less Explosion Damage)
HazMat (+25 Radiation Resistance)
Intelligence (+2 Intelligence)
Luck (+2 Luck)
Perception (+2 Perception)
Poisoner's (+25 Poison Resistance)
Powered (+5% Action Point Regen)
Strength (+2 Strength)
Warming (+25 Cryo Resistance)
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